ФЭНДОМ


Темная обитель

Темная обитель - это данж, расположенный в локации Долина семи убийств. На 39 уровне все классы персонажей проходят в нем квест на культивацию (уважение).

ПрохождениеПравить

Основную проблему при прохождении данжа составляют мобы, которые стоят кучками, из-за чего миновать их, не зацепив, крайне сложно. Помимо этого есть и передвигающиеся мобы.

В этом данже, при прохождении квеста на культивацию, можно взять еще несколько заданий, и выполнить их все за один раз - именно из-за этого обилия квестов данж, обычно, проходят без вина.

Подготовка к данжуПравить

Требования к походу в подземелье вполне стандартны: наличие хорошо сбалансированной команды, запас зелий на ХП и ману, хирки по желанию, аптека.
Помимо этого, собираясь в Темную обитель впервые, не забудьте взять все доступные задания - таким образом, за один проход вы убьете два зайца сразу.

Квест #1: "Могущество демонов".
Берется у НПС Старейшины Небесного города 472 567(47).
Требуется убить:
- Бес темного источника(42);
- Демон огня(42);
- Боец неистового духа(43).

Квест #2: "И у богов есть испытание", подквест "Найти потерянное", подквест "Меч силы".
Берется у НПС Персонаж, дающий игроку задания 534 645(22).
Требуется:
- Добыть Меч Власти (кол-во 1).
Падает с Ходячий труп из преисподней(38), Шанс 100%.

Квест #3: "Резиденция Гадеса". Берется у НПС Отшельник Небесного города 468 568(47).
Требуется:
- Убить моба Бес преисподней(39) - кол-во 5;
- Убить моба Дух гусеницы преисподней(39) - кол-во 5.

Квест #4: "Тайное учение". Берется у НПС Старейшина Небесного города 472 567(47).
Требуется:
- Добыть Свиток тайного знания демонов 1 (падает с Шаман бесов преисподней(40), шанс:50%);
- Добыть Свиток тайного знания демонов 2 (падает с Генерал бесов преисподней(40), шанс:50%);
- Добыть Свиток тайного знания демонов 3 (падает с Гусеница пламени преисподней(40), шанс:50%).

НюансыПравить

  • В начале подземелья есть два моба - Ходячий труп из преисподней. Они необходимы по квесту #2 "Меч силы". Для выполнения задания достаточно убить одного, шанс 100%.
  • В комнате №1 (см. карту данжа) стоят два моба - бес и труп, оба с именем Призрачный страж. После убийства каждый открывает свою дверь в комнате №2. Труп открывает дверь №1, бес - дверь №2. Если убить трупа, то в комнату №3 можно будет попасть только через ворота №1, т.е. делать круг через половину подземелья.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.